워3 리포지드 전 대규모 패치 예정
https://youtu.be/kqYhly-mruk
간략 요약 :
나엘-
곰 미니멈 데미지 1 증가
탈론 생산가격 감소 (145->135)
키퍼 3랩인탱글 사거리 증가, 평온 사용시 짧은 무적 삭제,
언데드-
회복단검 회복량 대폭상향
해골 체력 감소
데스나이트 궁극기 마나 사용 175->125 감소
크립트로드 임페일 상향(평타 맞음), 캐리언비틀 2마리로 증가
휴먼-
마킹 썬더크랩 쿨타임 1초증가, 라이플맨 공속 0.05초 증가(너프)
오크-
칩튼 쿵쿵따 쿨 1초증가, 위치탁터 트랩 묘하게 상향
파시어 어스퀘이크 묘하게 변경 (버프인지 너프인지 아리송)
기타-
비스트마스터 : 곰소환 마나감소 (125->100)
핏로드 : 둠 이속 저하 50%
파이어로드 : 볼케이노 분출되는 덩어리 8->5로 감소, 분출 빈도 5초에서 3초로 감소(묘하게 버픈지 너픈지 아리송)
나가 시 위치 : 토네이도 움직임을 유저가 조정가능, 마나 200->125로 조절 , 지속시간 40에서 20으로 감소 하지만 데미지 대폭증가.
아이템 -
대마포 마나회복량 감소, 일반 마포 마나 회복 감소, 가격하락
레드드레이크 에그 삭제, 블루드레이크 추가
야생의 탈리스만 삭제
펄보그 추적자 소환하는 아이템 추가
회복스크롤 회복량 300->150 (외국애들은 이게 너무 사기라며 GG스크롤이라고 부르더군요;;)
에니메이트 데드 스크롤 삭제
부활스크롤 삭제
인페르노스톤 6레벨 아이템에서 7레벨 희귀 아이템으로 변경
용병캠프 변동...
밸런스 산으로 보낸다는데 그럴만한게 지금 워3 밸런스 패치 디자이너가 스2 밸런스 패치 디자이너인 마이클 시피오네입니다. 2019년 저그밭이나 GSL 2020 시즌1 4강 3테란만의 사례에서 알 수 있듯이 마이클 시피오네는 게임이해도가 dk보다 한참 떨어지는 인간이라 밸런스 못맞춥니다. 블쟈는 게임은 잘 만들어놓고 운영을 개판으로 해서 스스로 말아먹는건 전문이지 않나 싶네요 후후...
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휴먼유저였습니더..
왜 휴먼은 너프만 먹는거죠..?
이분들 인간을 사랑할줄 모르시네..