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신화템 베이스가 구린챔프들은 승률이 나쁠수밖에 없습니다.

 
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Updated at 2021-01-21 15:55:41

 

개인적으로 지표는 거짓말을 안합니다. 롤도 E-스포츠이기 때문....

그브가 좋다는말도 예전이죠. 드락사르 너프 이후 (아마 10.25버전) 승률이 급감하면서 

갈 템이 없습니다. 철갑궁 가긴하는데 철갑궁 갈만한 챔프가 아니죠 그브는...

월식도 마찬가지고요. 

 

올라프가 좋은이유는 첫 신화템 선혈포식자를 가기전 단계부터 굉장히 강한 챔프에 속한데 

킬을 줏어먹고 그 선혈이 빨리 뜨면 치감템이 나오기 전에 선혈의 위력이 너무 강한게 한몫하고 

신화템 선혈을 처형인이나 망각의구 같은 템으로 막을수 없으니 오버 밸런스 인셈이죠.


메타가 점점 빠른 합류와 교전을 필요로 하는 챔프들이 좋아서 

특히 솔랭은 25-30분 사이에 거의 게임 승패가 결정나는데 

50% 이하 챔프들은 다 이유가 있져

 

그브 : 너프 많이먹음, 첫 신화템 애매, 교전은 좋지만 정글링이 느린편

리신 : 첫 신화템 애매, 교전은 나쁘지않지만 정글링이 느린편, 바위게 잡는속도 느림

릴리아 : 첫 신화템이 좀 비싼편 (리안드리 -> 고로 신화템 뽑는속도가 느린편) , 정글링은 빠르지만 초반 교전이 좋지않은편, 바위게 잡는 속도 느림

킨드 : 첫 신화템 애매 ( 장인은 3코어에 간다고 하던...) 정글링 느린편, 바위게 잡는속도 느림, 

케인 : 약한데 교전을 해서 변신을 해야하는 리스크를 가지고 있음, 정글링은 빠른편, 바위게 잡는건 그럭저럭 괜찮지만 쉴드 벗기는 챔에 비하면 느림

카직스 : 케인과 비슷하다고 생각.

 

여기서 '킬을 먹으면 해결 되는 문제 아님?' 이라고 생각할수 있겠지만 킬이 공짜로 들어오는게 아니고 

뭔가 상대보다 더 잘해야한다는 전제가 붙으니 만약에 초반에 죽거나 하면 50% 이하 챔프들은 엄청나게 썩습니다.  


물론 픽률이 높아서 그만큼 승률이 낮아질수밖에 없긴하지만, 제 경험상 50% 아래의 챔프들은 

난이도가 높다고 느껴지네요. 

 

 

결론 

 

1. 신화템 베이스가 나쁜(갈거 없는 챔프)챔프 들은 승률이 낮다 

2. 챔프 자체적 스펙이 좋지않은 챔프들은 초반에 게임 풀기가 어렵고, 솔랭 특성상 그대로 이어질 확률이 크다

3. 지표를 보면 생각보다 좋았다고 느껴진 챔프들이 나쁜 경우가 있다.

 

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