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스타2 밸런스 디자이너의 업적을 알아보자

 
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2020-04-14 13:29:31

데이비드 킴(티어 : 북미 무작위 그랜드마스터)

 

자유의 날개

테란 : 1/1/1

토스 : 부적업 고위기사(차원관문에서 소환되자마자 바로 스톰 사용가능)

저그 : 무감타

 

군단의 심장

테란 : 4화염기갑병 드랍

토스 : 모선핵, 25예언자, 인구4 폭풍함

 

공허의 유산

토스 : 23사도

 

결과

비상4테

 

자날 마지막 3연속 저그 우승 


군단의 심장 그종족

 

https://youtu.be/LoRy9oohcDo

23사도의 위엄 

 

마이클 시피오네(티어 : 북미 골드~다이아로 추정)

 

공허의 유산

테란 : 밤까마귀 리메이크, 토르 버프(공격력만 무식하게 올려서 그나마 쓸만하게 만들어줌), 전투순양함 무빙샷


토스 : 모선핵 제거, 업그레이드 시간 너프, 환류 데미지 너프, 예언자 너프, 공허포격기 고인행, 폭풍함 관짝행, 우주모함 발사업글 제거

 

저그 : 진균번식 범위 증가, 감염된 테란 리메이크(본인이 감당못해서 제거하고 다른 기술로 대체), 기생폭탄 공격력 증가, 땅굴망 비용 감소, 가시지옥 사업추가

 

결과

외국인 유저들마저 학을 떼게 만든 저그천하의 재림 

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Comments
2020-04-14 20:22:31

 여러분들은 래더를 멀리하고 협동전을 가까이 하시는게 건강에 좋읍니다..

OP
2020-04-14 20:33:24

정확히는 협동전의 카락스와 알라라크를 제외한 나머지 사령관을 하면 되죠

2020-04-14 20:59:29

알라라크 너무 좋아해서 게임내 닉도 군주님 입니다 ㅠㅠㅠㅠㅠ,,,

 

근데 요즘 친구랑 아어+6을 하다보면 알라라크가 필요한 상황(극딜 of 극딜)이 많이 생겨서 너무 좋아요 헤헤,,

OP
2020-04-14 21:54:52

죽순님이 유일하게 필요한 돌변이 바로 고화력 요구 돌변이죠 ㅋㅋ

2020-04-14 20:28:21

요즘은 토스만 어찌 맞으면 좋겠네요.

 

뭐 같은 저글링 돌리기 맵이 없으니 저그의 사기성이 안 느껴짐 ㅋㅋ 

OP
Updated at 2020-04-14 20:32:54

우주모함 발사업글 왜 삭제하냐 물었을때 그거 아무도 안쓰는데 없애면 어떻냐 되물은 잡금한테 토스버프를 기대하시면 곤란합니다 후후

Updated at 2020-04-14 20:52:30

요즘 경기 보면 최상위 애들 한정으론 저테전은 잘하는 사람인데 저프,테프는 ??? 이게 나오는데 이건 

토스선수들이 늙어서 ㅜㅜ  그래도 작년보다 괜찮으니 피드백만 빨리 해줬으면 하네요.

 

진짜 작년엔 욕만 여기에 욕 써졌으면 좋겟네요

OP
2020-04-14 21:51:22

테프야 거신, 고기, 폭풍함에 돌광까지 너프먹어서 토스가 분열기 하나에 의존하게 되다보니 테란쪽으로 기운감이 있긴 한데 공유 초까지 테란은 그보다 더 힘들었던거 감안하면 이젠 얼추 엄대엄이지 않나 싶네요. 저프가 제일 심각한 문제인데 서로 후반가기 싫으니까 무조건 올인만 치는 막장이...

Updated at 2020-04-14 21:54:21

블리자드 밸런싱 팀=월급루팡 

OP
2020-04-14 21:51:45

케빈동, 시피오네 : 흐뭇 :)

2020-04-14 21:20:42

극혐.. 데이비드 킴이 그리울줄이야..

OP
2020-04-14 21:52:33
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=sc2&no=520347

 

dk님 사무치게 그립읍니다...

2020-04-15 00:52:05

피지컬이 딸려서 이제 RTS 1:1은 안하고 가아끔 민속놀이만 하는 정도인데 스2 게임 그렇게 잘 만들어놓고 밸런스 디자이너들이 말아먹는거보면 참 아쉽습니다..

전장 선택이 자유로운 토스가 너무 많이 해먹는거 아니냐 생각하던 시절도 있었는데 시피오네가 한짓거리들 보면 그냥 이전이 좋았구나싶어 헛웃음나옴

OP
2020-04-15 00:53:13

무식한놈이 신념을 가지는게 제일 무섭다는데 시피오네가 딱 그짝인것 같군요 후후

2020-04-15 00:57:59

롤 중계도 보면서 느끼는거지만 개발사에서 게이머나 팬들 피드백 듣는척하면서 안고치고 뭉개거나 결국 지들 하고싶은대로 하는건 공통요소가 아닌가싶네요.

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